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英雄联盟数字术语大全

2025-09-18 18:58:16

问题描述:

英雄联盟数字术语大全,有没有大神路过?求指点迷津!

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2025-09-18 18:58:16

英雄联盟数字术语大全】在《英雄联盟》(League of Legends)这款游戏中,玩家经常会接触到各种数字相关的术语和数据。这些数字不仅影响着游戏的策略制定,还关系到玩家的胜负判断。为了帮助大家更好地理解这些数字背后的意义,本文将对常见的“英雄联盟数字术语”进行总结,并以表格形式展示。

一、基础数值类术语

术语 含义 举例
攻击力(AD) 英雄普通攻击造成的伤害 薇恩的普攻伤害为60点
法术强度(AP) 英雄技能造成的伤害加成 瑞兹的Q技能根据AP增加伤害
护甲(Armor) 减少受到的物理伤害 塔姆的护甲值较高,抗压能力强
魔法抗性(MR) 减少受到的法术伤害 瑞兹的魔抗提升可减少敌方AP英雄的伤害
生命值(HP) 英雄的生命上限 拉克丝的初始HP为540点
攻击力成长(AD Growth) 英雄随着等级提升获得的攻击力 卡蜜尔的AD成长较高,后期强势

二、装备相关术语

术语 含义 举例
合成成本 制作一件装备所需的金币或物品 “死亡之舞”需要3200金币合成
冷却缩减(CDR) 技能冷却时间减少的比例 有10% CDR时,技能冷却时间减少10%
攻击力百分比 装备提供的攻击力比例 “狂战士的战斧”提供15% AD加成
法术强度百分比 装备提供的AP比例 “大天使之杖”提供20% AP加成
最大生命值百分比 装备提供的最大HP比例 “斯特拉克的挑战护手”提供10%最大HP加成

三、经济与资源类术语

术语 含义 举例
金币(Gold) 游戏中用于购买装备的货币 一般每分钟可获得约80金币
经验(XP) 英雄升级所需的经验值 每级经验需求逐渐递增
补刀(Last Hit) 击杀小兵最后一击获得金币 补刀是经济来源的重要方式
击杀(Kill) 击杀对方英雄获得的奖励 一血通常指游戏开始后第一个击杀
助攻(Assist) 参与击杀敌人但未造成最后一击 助攻也能获得部分金币奖励

四、地图与战斗相关术语

术语 含义 举例
龙(Dragon) 地图中的中立生物,提供团队增益 龙魂可以提升全队属性
男爵(Baron Nashor) 强大的中立生物,击杀后提供强大效果 击杀男爵可获得“巴隆之力”
塔(Turret) 防御建筑,阻挡敌方推进 破坏敌方防御塔可推进优势
视野(Vision) 控制地图视野的道具 控制视野有助于防止被Gank
推塔(Tower Push) 将敌方防御塔摧毁 推塔是推进游戏的关键

五、其他常见术语

术语 含义 举例
KDA 杀人/死亡/助攻比 10/1/10的KDA表示表现优秀
胜率(Win Rate) 赢得比赛的比例 胜率超过50%说明表现较好
场均击杀(Kills per Game) 平均每局击杀数 高分段选手通常有较高的场均击杀
场均死亡(Deaths per Game) 平均每局死亡次数 死亡越少,表现越好
补刀数(CS) 每分钟击杀小兵的数量 高CS意味着良好的经济管理

结语

在《英雄联盟》中,数字不仅是游戏的基础元素,更是玩家分析局势、调整策略的重要依据。了解这些数字术语,不仅能提升你的游戏理解力,还能帮助你在排位赛中取得更好的成绩。希望这份“英雄联盟数字术语大全”能够为你带来实质性的帮助!

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