【崩坏3是使用什么引擎制作的】《崩坏3》是由米哈游(原上海米哈游网络科技股份有限公司)开发的一款动作角色扮演类手游。该游戏自2016年上线以来,凭借精美的画面、丰富的剧情和流畅的战斗系统,受到了广大玩家的喜爱。对于许多关注游戏技术背景的玩家而言,了解《崩坏3》所使用的开发引擎,有助于更深入地理解其技术实现和画面表现。
一、总结
《崩坏3》最初使用的是Unity引擎进行开发,后续版本中逐步转向自研引擎“天穹引擎”(Sky Engine)。这一转变使得游戏在性能优化、画面表现以及跨平台支持方面有了显著提升。
二、对比表格
项目 | Unity引擎 | 天穹引擎(Sky Engine) |
开发时间 | 2014年-2016年 | 2017年起逐步引入 |
使用阶段 | 初期版本 | 后续版本及更新 |
技术特点 | 跨平台支持强,资源丰富 | 自研引擎,性能优化更佳 |
图形表现 | 支持主流图形API | 支持更高级的图形渲染技术 |
跨平台能力 | 支持PC、iOS、Android等 | 更加稳定和高效 |
开发成本 | 相对较低 | 需要长期投入研发 |
三、延伸说明
虽然Unity引擎在游戏开发中具有广泛的适用性,但随着《崩坏3》的不断发展,其对性能和画质的要求也不断提高。因此,米哈游决定自主研发引擎,以更好地满足游戏未来的发展需求。天穹引擎的引入不仅提升了游戏的运行效率,也为后续作品如《原神》等打下了坚实的技术基础。
通过以上分析可以看出,《崩坏3》的引擎选择与其发展阶段密切相关。从最初的Unity到后来的自研引擎,体现了米哈游在游戏开发上的持续探索与技术积累。