🎉 WaitForSingleObject的详细用法 📌
在Windows编程中,`WaitForSingleObject` 是一个非常重要的函数,主要用于线程或进程间的同步操作。它的主要作用是让当前线程等待某个对象的状态变化(如信号量变为可用状态)。如果对象的状态未满足条件,线程会被挂起,直到超时或对象状态发生变化。
首先,你需要定义一个句柄(HANDLE),它可以指向事件(Event)、互斥量(Mutex)、进程或线程等对象。语法如下:
```c++
DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds);
```
- `hHandle`:等待的对象句柄。
- `dwMilliseconds`:指定超时时间(毫秒),如果设置为 `INFINITE`,则表示无限等待。
例如:
```c++
HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);
CloseHandle(hEvent);
```
其次,根据返回值判断等待结果:
- 返回值为 `WAIT_OBJECT_0`:对象状态已满足,继续执行。
- 返回值为 `WAIT_TIMEOUT`:超时未完成。
通过合理使用 `WaitForSingleObject`,可以有效管理多线程程序中的资源竞争问题,提升程序的稳定性和效率。💡
Windows 编程技巧 多线程
免责声明:本答案或内容为用户上传,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如遇侵权请及时联系本站删除。