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就在任天堂关闭3DS和WiiU服务器之前粉丝们聚集在一起收集了23,000个数据转储

发布时间:2024-04-10 15:27:49 编辑:裴绿生 来源:

导读 在视频游戏保存方面,一个旨在在任天堂服务器关闭之前存档WiiU和3DS数据(包括DLC)的项目取得了巨大成功。周一,任天堂永久关闭了WiiU和3DS...

在视频游戏保存方面,一个旨在在任天堂服务器关闭之前存档WiiU和3DS数据(包括DLC)的项目取得了“巨大成功”。

周一,任天堂永久关闭了WiiU和3DS服务器,这很糟糕。但让它不那么糟糕的是,SpotPass档案项目保存了大量数据和内容,以免永远丢失。在过去的几天里,3DS和WiiUHomebrew改装社区的各个成员在各个在线论坛上集结了力量,在最后一刻孤注一掷地试图保存通过公司的网络直接从任天堂发送到3DS和WiiU游戏机的系统数据。现已解散的SpotPass计划。

从本质上讲,SpotPass只是一个非常任天堂风格的术语,指的是一种始终在线的系统,可以向3DS和WiiU游戏机发送通知和游戏更新,而不需要用户提供任何信息。在许多情况下,更新采用免费DLC的形式,可以在用户没有注意到的情况下轻松安装,这使得SpotPass档案项目的保护主义者必须说服尽可能多的3DS和WiiU用户将他们的数据转储到档案。奇迹般的是,这一努力产生了15,579个3DS转储和7,553个WiiU转储,无疑避免了大量游戏内容被永久删除。

SpotPass档案项目的负责人表示,他们正在计划发布他们在关门前收集到的所有任天堂数据的完整档案。“当我们有更多信息可以分享时,我们将会公布具体时间和地点。”

“在我们[原文如此]的帮助下,各种网络复兴服务将继续为许多游戏分发SpotPass内容,确保这些游戏中的功能在任天堂停止服务后仍能长期使用,”该项目官方网站上的更新写道。

此外,档案管理员表示,他们正在研究“为一些特定游戏(例如StreetPassMiiPlaza)归档旧的SpotPass数据”的方法,并承诺“很快”会提供更多这方面的信息。

面对与时间一样不可战胜的敌人,电子游戏的保存——或者任何类型的保存——将永远是一场艰苦的战斗,但像这样的胜利,不仅可以作为历史的记录,而且还可以以可玩的形式产生有形的奖励内容,让这一切都值得。


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