报道称索尼正在努力实现PS5上部分游戏的PS3向后兼容性
据多方报道,索尼正在致力于在PS5上实现PS3游戏的向后兼容性。首先,GiantBomb的JeffGrubb是一位可靠的行业内线人,他在6月24日的GameMessMornings节目中表示,索尼的开发人员已经“相当长一段时间”致力于实现原生PS3向后兼容性。目前,PS5仅通过PSPlus服务的游戏流媒体功能支持一些PS3游戏。
这证实了可靠内部人士Shpeshal_Nick在6月22日的XboxEraPodcast节目中发表的评论。在那档节目中,Nick表示“精选”PS3游戏将通过原生向后兼容性登陆PS5。
这与Xbox的向后兼容方法类似,其中少数粉丝喜爱的原版Xbox和Xbox360游戏可以在XboxSeriesX/S上原生播放。然而,Shpeshal_Nick不确定PS3游戏是否会获得任何分辨率或帧速率增强,而Xbox上的一些老游戏就是这种情况。
有趣的是,格鲁布表示,他认为索尼会在今年早些时候公布PS3向后兼容功能,因此他不确定该公司最终何时会公布。虽然尚不清楚索尼为何似乎可能推迟公布,但PS3向后兼容功能拖延这么久也就不足为奇了。
这是因为PS3臭名昭著的“Cell”架构使该游戏机上的游戏开发比当时其他平台复杂得多。据推测,这是Konami的《合金装备4:爱国者之枪》和PlayStation的《抵抗》和《杀戮地带》等射击游戏在PS3上搁浅的主要原因。
无论如何,Grubb和Shpeshal_Nick的评论表明索尼已经做好了一切准备——至少对于一些游戏来说是这样。有一段时间传言称索尼将在今年假期推出“PS5Pro”,因此PS3的向后兼容性可能会与此同步。
另外,该公司目前已确认将于2024年末发布的游戏包括9月的AstroBot和LegoHorizonAdventures(2024年假期待定)。
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