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点到平面的距离公式立体几何

2025-05-30 10:42:01

问题描述:

点到平面的距离公式立体几何,快急死了,求给个正确答案!

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2025-05-30 10:42:01

在立体几何的研究中,点到平面的距离是一个基础而重要的概念。它不仅能够帮助我们理解空间中的位置关系,还广泛应用于物理、工程以及计算机图形学等领域。本文将详细探讨点到平面距离公式的推导过程,并结合实例进行说明。

一、点到平面距离公式的定义

假设有一个平面 \( \pi \) 的方程为:

\[

Ax + By + Cz + D = 0

\]

其中 \( A, B, C \) 是平面法向量的分量,\( D \) 是常数项。设点 \( P(x_0, y_0, z_0) \) 是空间中的一个已知点,则点 \( P \) 到平面 \( \pi \) 的垂直距离 \( d \) 可以通过以下公式计算:

\[

d = \frac{|Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D|}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}}

\]

这个公式的核心在于利用了平面的法向量方向和点到平面的垂直投影长度之间的关系。

二、公式的推导过程

1. 平面法向量的作用

平面 \( \pi \) 的法向量为 \( \vec{n} = (A, B, C) \),它垂直于平面内的任意直线。因此,点 \( P \) 到平面的垂直距离可以通过点 \( P \) 向平面作垂线来确定。

2. 垂直投影的计算

设点 \( Q(x_1, y_1, z_1) \) 是平面 \( \pi \) 上的一个点,则点 \( P \) 和点 \( Q \) 的连线 \( \overrightarrow{PQ} \) 应该与平面的法向量 \( \vec{n} \) 共线。由此可得:

\[

\overrightarrow{PQ} = t \cdot \vec{n}, \quad t \in \mathbb{R}

\]

根据点 \( Q \) 在平面内,满足平面方程 \( Ax_1 + By_1 + Cz_1 + D = 0 \),可以进一步求解出 \( t \) 的值。

3. 距离的最终表达式

经过上述推导,点 \( P \) 到平面 \( \pi \) 的垂直距离 \( d \) 即为:

\[

d = \frac{|Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D|}{\|\vec{n}\|}

\]

其中 \( \|\vec{n}\| = \sqrt{A^2 + B^2 + C^2} \) 是法向量的模长。

三、实例分析

例题:求点 \( P(2, -1, 3) \) 到平面 \( \pi: x - 2y + z - 5 = 0 \) 的距离。

1. 提取平面参数

平面方程为 \( x - 2y + z - 5 = 0 \),因此 \( A = 1, B = -2, C = 1, D = -5 \)。

2. 代入公式

点 \( P(2, -1, 3) \) 的坐标为 \( x_0 = 2, y_0 = -1, z_0 = 3 \)。将其代入公式:

\[

d = \frac{|1 \cdot 2 + (-2) \cdot (-1) + 1 \cdot 3 - 5|}{\sqrt{1^2 + (-2)^2 + 1^2}}

\]

\[

d = \frac{|2 + 2 + 3 - 5|}{\sqrt{1 + 4 + 1}} = \frac{|2|}{\sqrt{6}} = \frac{2}{\sqrt{6}}

\]

3. 化简结果

将结果化简为最简形式:

\[

d = \frac{\sqrt{6}}{3}

\]

因此,点 \( P \) 到平面 \( \pi \) 的距离为 \( \frac{\sqrt{6}}{3} \)。

四、实际应用

点到平面的距离公式在实际问题中有许多应用场景:

1. 机器人路径规划:用于判断机器人是否接近障碍物。

2. 三维建模:用于检测模型表面点与目标平面的位置关系。

3. 图像处理:在计算机视觉中,可用于识别物体边界或平面区域。

综上所述,点到平面的距离公式是立体几何中不可或缺的一部分。通过掌握其推导方法和应用场景,我们可以更高效地解决空间几何问题。希望本文对读者有所帮助!

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