最新博德之门3补丁22解决了Xbox交叉保存问题等
发布时间:2024-03-19 15:37:00 编辑:赫连蝶光 来源:
LarianStudios已在所有平台上部署了博德之门3补丁22,该补丁解决了多个崩溃问题等。
新补丁是一个小补丁,但它似乎确实解决了一些烦人的阻塞和崩溃问题,同时还修复了Minthara的几个错误。此外,这个新的修补程序还修复了在对Minthara进行修复时无意中启用旧版对话流的问题。反过来,这导致一些玩家看到某些不想要的对话。
此修补程序不仅包括修复bug崩溃和阻止程序,还包括针对Xbox玩家的修补程序#20和#21。这应该可以解决Microsoft平台上报告的交叉保存问题。“对于Xbox玩家来说,这也是个好消息!”开发团队写道。“今天的修补程序还将修补程序#20和#21带到您的平台,这意味着交叉保存问题现在应该得到解决。再次感谢您在我们努力解决该问题期间的耐心等待,对于给您带来的任何不便,我们深表歉意它可能会导致你(以及你的扑救!)。”
我们建议您在此处阅读《博德之门3》第22版补丁的完整发行说明。
《博德之门3》现已在全球PC、PlayStation5和XboxSeriesX|S上发售。以下是我们去年在发布评论中对Larian杰作的描述:
“在演示方面,《博德之门3》的表现与游戏玩法一样出色。该游戏的高制作价值从每一个视觉元素中都可见一斑:角色模型极其细致,过场动画和面部动画都很棒,赋予冒险冒险的感觉。比任何其他cRPG更具电影感,而且场景也充满活力。音频制作同样精美,游戏中的每个对话都有配音,很少有RPG能像这款游戏那样夸耀。”
“性能也非常稳定,因为我在4K分辨率下运行游戏没有任何问题,在我的系统(i7-10700CPU、RTX3070GPU、16GBRAM)上以平均90FPS的DLSS质量预设。该游戏还具有大量可供调整的图形设置选择,这些设置在菜单中显示,并带有图片突出显示每个设置如何影响视觉效果,以帮助玩家在视觉质量和性能之间取得良好的平衡。该游戏还支持AMDFSR,尽管只是版本1.0已发布(FSR2即将推出),因此即使没有NVIDIARTXGPU的用户也可以选择升级选项。”
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